пятница, 30 декабря 2011 г.

Вступление (продолжение). Пост 3



Читеры - не-этические индивидуумы, которые могут построить в не-иерархическом коммьюнити социальную модель, которая будет отравлять остальное пространство. В онлайн-сетях они могут использовать свое преимущество не только для самоудовлетворения, но и для насаживания своего мнения, в следствие чего все обретает привкус политики. Если все утрировать получится вот что: все становятся читерами, коррупция в реальном мире также возрастет, коммуникация утонет в таком вот унылом и враждебном положении.


Подобно большинству игровых сфер, Steam соединяет игроков в одну социальную сеть, давая им возможность общаться и добровольно вливаться в Стим коммьюнити. Наша работа в нем алом базировалась именно на изучении этого комьюнити, позволяя нам строить социальные графики, где отображаются действия читеров. Графики вы сможете найти в следующих постах.

Чтобы обосновать и вообще получить возможность построить эти графики, мы проанализировали 12 миллионов пользователей Steam. Цель нашего исследования, согласно второго поста, изучить места читеров в социальных структурах, гео-социальную зависимость, пути отличия читеров от честных игроков и способы противостояния им. Наше исследование показывает, что читеры отлично вживаются в социальные сети, могут втираться в доверие других, и что гео-социальное расположение мало зависит от частоты использования хаков.

Также, при обмане игроки реже заводят и стремятся завести друзей, они меньше углубляются в игровую атмосферу и соответственно достигают некой точки разочарования. Дополнительно, наш временный анализ позволил предположить, что становление читера в будущем очень зависит от его окружения. Количество друзей, которые играют с обманом кореллированно согласно симпатии к читам в будущем игрока.

Краткий обзор проделанной работы содержится в Главе 2. Данные, собранные в ходе эксперимента представлены в Главе 3 совместно с техникой собирания данных. Глава 5 анализирует места читеров в социальной структуре, ихние взаимоотношения. Она также содержит последствия и реакции игроков на бан в системе VAC. Глава 7 состоит из заключений и подводов итогов. Приятного чтения!


0 коммент.:

Отправить комментарий